Cultures

Introduction

Les cultures permettent la mise en place de "cultures" sur le serveur. Vous pouvez partager une culture avec votre propre canal de discussion. Les villes choisissent quelle culture elles veulent adopter.

Fonctionnalités :

  • Chaque ville a une "culture" telle que "Grecque", "Celtique", "Romaine", "Azurienne", etc. La culture de chaque ville est affichée sur l'écran de la ville.

  • Les résidents de la ville peuvent communiquer avec tous les autres résidents de la même culture (indépendamment de la nation) en utilisant le canal de culture : /cc <message>.

  • La culture d'une ville est fluide et dynamique. Il n'y a pas d'administrateur central pour chaque culture.

  • Un maire peut créer une nouvelle culture en utilisant la commande : /town set culture <culture>. La même commande peut être utilisée pour rejoindre une culture existante.

  • Les nations ne créent ni ne spécifient la culture de cette manière. Leur culture est la somme des cultures auxquelles leurs villes composantes s'identifient et/ou des cultures avec lesquelles elles peuvent prétendre être affiliées.

  • La culture revêt une importance dans les guerres où le transfert de ville après une invasion est possible, car même si une ville peut être transférée à une nation ennemie, les résidents peuvent continuer à communiquer avec leurs amis de la même culture.

Toutes les commandes

  • /cc <message> - En tant que résident de la ville, discutez avec d'autres personnes de la même culture.

  • /town set culture <culture> - En tant que maire, faites en sorte que la ville crée ou rejoigne une culture.

Last updated