👑Nation

Tuto : Comment créer un empire.

Créer une nation

Pour créer une nation, cela coûte 350 000 Écus, il faut être maire d'une ville et être Marquis (Système de rankup). Une fois ces conditions réunies, tu dois taper la commande /n new <nom de la nation>, puis /confirm.

Les 350 000 écus seront pris dans la banque de la ville qui deviendra la capitale.

Comment rejoindre une nation ?

Pour rejoindre une nation, tu dois te faire inviter par le roi ou par un seigneur.

Pour inviter une ville dans ta nation, tu dois faire /n add <nom de la ville>.

Une fois l'invitation reçue, tu dois taper la commande /t invite accept <nom de la nation>.

Bien s'occuper de sa nation

Pour bien s'occuper de sa nation, il y a plusieurs choses à savoir.

Premièrement, tu dois impérativement déposer de l'argent dans la banque de ta nation. Cet argent te permettra de payer les taxes journalières qui évoluent en fonction du niveau de ta ville.

Dépôt : /n deposit <somme>

Retrait : /n withdraw <somme>

Tous les membres de la nation peuvent déposer de l'argent dans la banque de la ville, mais seulement le/les seigneur(s) et le roi peuvent en retirer.

Nous avons mis en place un menu beaucoup plus intuitif et simple d'utilisation pour gérer au mieux ta nation. Accessible grâce à la commande /nm !

Niveaux de nation

Plus tu as de résidents, plus ta ville grandit. Pour illustrer cela, le "titre" de votre ville passe de Colonie à Hameau, puis de Hameau à Village et ainsi de suite…

Voici la liste des niveaux de ville disponibles avec leurs avantages :

TitreNombre de résidentsNombre de parcelles bonus

Nation

0 à 9

10

Fédération

10 à 19

20

Fédération

20 à 29

40

Royaume

30 à 39

60

Empire

40 à 59

100

Grand Empire

60

140

Rôle des membres

En tant que maire, tu peux désigner des résidents à des postes bien précis pour qu'ils gèrent certains aspects de la ville.

Commande : /n rank add <pseudo> <rôle>

Liste non exhaustive des différents rôles attribuables aux membres d'une nation :

RôlePermissions

Seigneur

  • Ajout/suppression/modification des ennemis et des alliés.

  • Retrait d'argent de la banque.

  • Possibilité d'inviter une ville dans la nation.

Général

  • Déclaration de guerre.

  • Possibilité d'inviter une ville dans la nation.

Nation pacifique

La nation peut faire le choix de devenir pacifique et donc d'éviter tout conflit PvP avec les autres nations. Pour se faire rien de plus simple, le roi doit taper la commande /n toggle neutral on.

Pour supprimer la neutralité, tape la commande /n toggle neutral off.

Une nation qui fait ce changement devra attendre 7 jours pour changer de nouveau.

Attention, la neutralité coûte 3000 écus par jour !

En tant que nation pacifique, aucune nation ne peut déclarer de guerre à la tienne.

Une nation peut perdre son statut pacifique dans les cas suivants :

  • Trop grande agressivité envers d'autres nations, villes ou joueurs.

  • Meurtres trop fréquents.

  • Collaboration avec une ville ou nation en guerre. (via l'appui économique, fourniture d'armes ou de consommables…)

  • Si une ville non pacifique rejoint la nation.

Commandes utiles

/towny prices | Donne tous les prix / coûts de la nation.

/n set board <message> | Affiche un message à chaque connexion des membres de la nation. PS : Utile pour faire des annonces ou simplement prévenir d'un événement.

/n set title <pseudo> <titre> | Donne un préfixe à un membre de la nation.

/n ally <add / remove> <nom d'une nation> | Faire d'une nation un allié.

/n allylist | Liste les alliés de la nation.

/n enemy <add / remove> <nom d'une nation> | Faire d'une nation un ennemi.

/n enemylist | Liste les ennemis de la nation.

/n online | Membres de la nation en ligne.

/n say | Diffuse un message à tous les membres de la nation connectés.

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